Monday, October 28, 2019

Sign In Logic 1

Melanjutkan pembahasan sebelumnya yaitu tentang Business Model Canvas. Sekarang saya akan membahas Materi tentang Logic

Materi ini berguna untuk BMC yang berhubungan dengan StartUp. Materi yang Pertama yaitu tentang Dasar Logika Pemrograman.

Dasar Logika Pemrograman

Dalam Pembahasan ini saya akan menjelaskan apa yang dibicarakan oleh pemateri sore tadi. Materi pertama yaitu adalah

1. Tipe Data

Pada umumnya tipe data yang biasa digunakan yaitu
1. Numerik => berupa Bilangan angka
2. Karakter => berupa huruf
3. Logika (Boolean)
macam tipe data dapat dijabarkan lagi sebagai berikut

1. Integer => Biasanya berisi bilangan bulat (1, 2, 3, 4, 5, 6 ...)
2. Float => Biasanya Diisi bilangan desimal (1,3 ; 1,65 ; 9,66 ...)
3. Double => Biasanya berisi keduanya (Penjelasan atasnya) berupa Integer dan Float
4. Char => Berisi Karakter (menampung 1 Karakter) ex ; 'A'
5. String => berisi Karakter (menampung lebih dari 1 karakter) ex ; "Makan itu"
6. Boolean => Logika True or False

2. Variabel


Pada Pemrograman Komputer variabel adalah nilai yang tidak diketahui. Biasanya menampilkan huruf dan satu karakter yaitu underscored  ( _ ). Hanya itu saja lambang yang digunakan dalam pemrograman saat menginputkan variabel. Jika tidak dengan syarat itu maka program akan failed. Variabel biasanya digunakan untuk perintah dalam program flowchart.

3. Operator Aritmatika


Operator Aritmatika banyak jenisnya. b=Biasanya Operator ini digunakan dalam Assign Flowchart

keterangan

1. Mod = sisa hasil bagi

ada juga operator

1. * untuk perkalian
2. <= artinya lebih kecil samadengan
3. >= artinya lebih besar samadengan
4. / untuk pembagian
5. + untuk penjumlahan
6. - untuk pengurangan



Dari 3 sub bab diatas dapat disimpulkan jika dasar pemrograman sangat penting untuk terciptanya suatu program. Apalagi kalau membahas tentang logika, jika logika belum terbentuk maka program akan sulit dipahami.

Sekian pembahasan dari saya kurang lebihnya mohon maaf. Hanya itu yang dapat saya jelaskan terimakasih.


0 Post a Comment:

Post a Comment